約 3,284,253 件
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スキル スキルは大まかに魔法系、特殊攻撃系、特殊行動系、パッシブ系の四種類と分類してみる。 スキルポイントの取得 冒険で入手するアイテムに付いている「銘」を二種類登録ごとにスキルポイントが一点もらえる。(銘の登録に用いたアイテムは消失する) 現状(07/01/03)ほかの入手方法は無し。 「失われた銘」を含む銘の数は180。何らかの形で失われた銘を入手できたとしても、合計スキルポイントは90である。 魔法系 MPを消費して放つスキル。効果量は属性援護値に依存する。 スキル名 取得条件 Lv上昇効果 最大Lv 説明 備考 火球 初期 9 炎の塊を敵にぶつけます 火属性 爆柱 火球3 火属性 闘志 爆柱3 範囲拡大効果時間延長 自分と周囲の攻撃力を向上させます。 火属性 天帝妖弧 闘志3 火属性 アイシクル 初期 超純度の水を前方に落下させ、触れた敵にダメージを与えます 前方貫通LvUPで飛距離増加水属性 アクアキュア アイシクル3 回復量増加範囲拡大 自分の周囲に魔法陣を発生させ、その周囲の味方のHPを時間と共に回復させます。 小回復*4自分中心小範囲水属性 ディフェンス アクアキュア3 範囲拡大効果時間延長 自分と周囲の防御力を向上させます。 水属性 EFブリザード ディフェンス3 エターナルフォースブリザード、相手は死ぬ 自分中心小範囲水属性 ばどえあ 初期 発射数増加(最大3) 9 「空気」をテレポートさせ真空状態を作り、大気圧でかまいたちを巻き起こします 前方貫通風属性 ばどひーと ばどえあ3 「熱量」をテレポートさせ足元から敵の体温を奪いダメージを与えます。 自分中心小範囲風属性 てれぽーと ばどひーと3 - 1 「人間」をテレポートさせるためのワープゲートを出現させます。 帰還の巻物と同様の効果 さいこ・ふぁいなる ばどひーと5?、テレポート1 速度上昇 風属性 ヒール ソーサラー初期 回復量増加範囲拡大 自分や味方の傷を癒し、失われたHPを回復します。 大回復*1自分中心小範囲聖属性 キュア ソーサラー初期 範囲拡大 毒や麻痺等の状態異常を治癒します。 リザレクション ソーサラーLV? 気絶した味方を復活させることができます。 聖属性 終末の日 ソーサラーヒール3キュア3リザレクション3 威力増加範囲拡大 聖属性唯一にして最強の攻撃魔法、アーカイバと呼ばれる光の聖典にアクセスし、終末の日にこの星を包み込む光を現世に召喚する。 前方貫通範囲増加聖属性 物理攻撃系 HPを消費して使用するスキル。効果量は攻撃力に依存する。 スキル名 取得条件 Lv上昇効果 最大Lv 説明 備考 悪魔玉 初期 この世の邪気をデルクの人たちから少しずつ集め、敵に向かって撃ち放つ。 コンボ数に応じてhit数上昇(コンボ数×2-1)ただし、hitする毎に威力が少しずつ落ちていく 鉄山靠 初期 威力増加 9 全体重をかけた重い体当たりを放つ。スキル技の中では命中率が高く、スキも小さい。 ハードヒット Lv6 敵のガードを打ち砕くスキル 短距離前方ジャンプ>降下攻撃 シェルブリット 鉄山靠3 威力増加 前方に向けてタックルを行う。レベルが上がると攻撃力上昇。 自己周囲吹き飛ばし(ダメージ極低)>高速前方ジャンプ>浮かせ属性付き自己周囲攻撃 通背拳 鉄山靠3 中国のチンミと呼ばれる格闘家が得意とした、敵を吹き飛ばす必殺の一撃 竜巻旋風脚 鉄山靠3Lv18 周囲の敵に多段ヒットする強力な必殺技。 テラブレイク ハードヒット3Lv18 威力増加 9 周囲の敵全体に大ダメージ 蝶舞蜂刺 Lv5?サイドステップ3? 敵の視界の外に移動した後、超高速で敵の懐に潜り込み攻撃する。 左にスライド移動>もと立っていた場所に突進攻撃 特殊行動系 HPを消費して使用するスキル。回避行動やコンボに使用する。 スキル名 取得条件 Lv上昇効果 最大Lv 説明 備考 防御 初期 - 1 敵の攻撃に対して防御姿勢をとることでどんな攻撃でもダメージを軽減する。 ダメージを半減する。ダメージが大きすぎる場合、ダメージ半減には成功するが、ガードブレイクして吹き飛ばされる ジャンプ 初期 消費HP減少 9 前方に向けて跳躍し、敵を飛び越えることが出来ます 敵を飛び越えながら敵の方向に向き直る効果有り ダッシュ 初期 消費HP減少 9 前方に高速で移動します バックダッシュ 初期 消費HP減少 9 後方に高速で移動します サイドステップ ダッシュ1バックダッシュ1 消費HP減少 9 横方向に飛び退く 左限定の模様 パッシブ系 取得しているだけで効果のあるスキル。力を発揮する場面が限られているため、自分の戦法に合ったものを選ぶ必要がある。 スキル名 取得条件 Lv上昇効果 最大Lv 説明 備考 カウンター 初期 スキル説明参照 カウンターで相手を吹き飛ばしたと時に、相手をより高く浮かす。スキルレベルが高ければさらに高く浮かす事が可能。 能力向上 初期 全能力値4上昇 9 パラメーターが向上する。スキルレベルが高まればより大きく向上する。 幸運のみ上昇しない。HPやMPも上昇しないが、腕力、耐久が上がった分攻撃力や防御力に加算されるように。(07/02/09) ピンチに笑え 能力向上3Lv18 スキル説明参照 1(07/01/06) HPが0になった際に踏みとどまる。スキルレベルによって発動確率が変化する。 クリティカル補正 初期 スキル説明参照 クリティカル率が向上する。スキルレベルが高まればより大きく向上する。 高速行動 クリティカル補正3Lv18 攻撃速度上昇 通常攻撃のモーション速度増大。 体力充填 初期 回復速度上昇 9 時間とともにHP回復。 LvUP毎の変化が微少 スキルマスタリー 体力充填3 全スキル消費HP減少 9 スキル使用時のコストが減る LvUP毎の変化が微少 魔力充填 初期 回復速度上昇 9 時間とともにMP回復。 LvUP毎の変化が微少 マジックマスタリー 魔力充填3 全魔法使用MP減少 9 魔法使用時のMPが減る。 LvUP毎の変化が微少 看破能力 魔力充填9マジックマスタリー9 トラップを見破ることができる。 銘効果「不可視看破」と同効果 装備品加工能力 エヴァンゲリスト 安全に加工出来る上限が上昇 9 装備品を強化することが可能である。ただし、自身の能力を超えて強化する場合、失敗して装備品を失う可能性も。 鑑定能力 エヴァンゲリストLv5 - 2 最大までレベルアップさせると未鑑定のアイテムを鑑定出来るようになる。 合成能力 装備品加工能力3 成功率上昇 9 装備品を他の道具や装備と合成します。LVが高いとよりグレードの高い装備品を合成出来るようになります。装備品加工能力によって成功率が変化します。 銘の効果が2つ付いた装備品同士を合成する。 業の克服 Lv26?体力充填2? 対象をレイプした場合に性病に感染する可能性が減少する。尚、レイプされた場合はこのスキルの効果は発動しない。 Lv26ファイターで確認、コメント欄で言われている通り7枠ありました。 退魔能力 Lv26?体力充填2? 破魔属性のない武具であっても、ゾンビなどの不死の敵に対して効果を発揮できる。 業の克服と同じように7枠ありました。 ステータス耐性 体力充填8? 3 ステータス異常にかかりにくくなる Lv33ファイターで体力充填8にしたら3枠一気に出てきました。 とりあえず@wikiがあっとーてきにゲームのデータベースに向いてないのはわかった。 -- エミリー (2007-01-03 20 20 42) (;´Д`)以前のが物凄い見難いからとりあえずデザイン変更してみた -- Wikiの人 (2007-01-05 22 31 22) たすかるます^^ -- エミリー(ページ作った人) (2007-01-06 11 49 40) 悪魔玉は特殊攻撃系では? -- Sensitivity (2007-01-07 01 10 36) 確かにHP消費系ですね -- 名無しさん (2007-01-07 11 20 45) デフェンスですが、アクアキュア3の間違いですかね?あと蝶舞蜂刺ですがLv19ファイターの習得のリストにありました。 -- 名無しさん (2007-01-08 00 31 37) アクアキュア3ですね -- 名無しさん (2007-01-08 03 49 54) 蝶舞蜂刺はサイドステップ3かもしれません -- 名無しさん (2007-01-08 04 24 50) サイドステップはダッシュ1とバックダッシュ1でジャンプは必要ないです -- 名無しさん (2007-01-08 04 27 29) 闘志3で天帝妖弧を覚えます。ヒール3+キュア3+リザレクション3で終末の日を覚えます -- 名無しさん (2007-01-08 04 30 39) ばどひーと5でさいこふぁいなるを覚えるらしいのですが、まだ確認できていません。 -- 名無しさん (2007-01-08 04 32 56) 魔法系の並びが少し見づらかったので並べ変えときました。ついでに表にコメント欄の追加しときました。 -- ろれあさん (2007-01-08 05 10 50) 攻撃魔法だけど、属性も載せた方が良さげ? -- 名無しさん (2007-01-08 13 03 33) 属性載せたけど鬱陶しくなったかも。もしいらなかったら消してください -- 名無しさん (2007-01-08 13 11 41) 光を聖に変えておきました -- 名無しさん (2007-01-09 14 45 47) スキルちまちま更新してます -- 名無しさん (2007-01-10 14 13 22) 蝶舞蜂刺はLv5でも覚えられました。 -- 名無しさん (2007-01-10 14 45 33) Lv29になったファイターなのですがいつの間にかスキルに「退魔能力」「業の克服」追加されてました。Lvで増えた割にはスキル枠が多いんですが…。 -- 名無しさん (2007-01-11 16 12 55) 「退魔能力」「業の克服」ですが、LV25になったエヴァでも追加されました。 -- 名無しさん (2007-01-12 11 07 07) ステータス耐性追加しました。他に追記ありましたらお願いします。 -- 名無しさん (2007-01-12 12 30 36) サイコ・ファイナルは速度上昇です -- 名無しさん (2007-01-13 14 00 28) 魔力充填とマジックマスタリーを7から9まで上げたら「看破能力」(MAX2)が追加されました -- 名無しさん (2007-01-13 18 47 22) 退魔能力と業の克服についてですがLv26エヴァでも覚えることができないので何かの上位スキルではないでしょうか? -- Sensitivity (2007-01-13 20 42 49) LV33エヴァで試してみましたが、体力充填を2にしたら退魔能力と業の克服出ました -- 名無しさん (2007-01-14 06 47 06) Lv上昇効果と各スキルの説明付け加えました。見づらくなったかもなので、必要なければ以前の状態に戻してください。 -- 名無しさん (2007-01-14 17 54 26) ばどひーと5でさいこふぁいなるを覚えられませんでした -- 名無し (2007-01-21 16 51 00) 旋風脚のキャンセルどこがわからない・・・ -- 名無しさん (2007-01-22 02 34 39) 悪魔玉LV3で、昇竜拳とエタニティエイトが出ましたが、キャラLVは不明。 -- 名無しさん (2007-01-26 20 24 51) さいこふぁいなるは、ばどえあ5とばどひーと5のようです。てれぽーとは要りません。 -- 名無しさん (2007-01-30 23 54 14) 昇竜拳3で、昇竜裂破出ました。モーションはガードマンの攻撃と同じ。 -- 名無しさん (2007-02-01 17 16 41) 少し内容を編集してみました。 -- 名無しさん (2007-02-09 21 28 22) 名前 コメント
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スキル 場所による違い Combat, Craftingスキル一覧 RCBシステム スキルスクロール スキル RCBというシステムがある。 場所によって上がりやすい・上がりにくいスキルがある。 Evaluating Intelligence と Anatomy は魔法ダメージと武器によるダメージに影響がある。 場所による違い 100%が通常。 町の内外(普通の場所) 100% Town Crafting Centers (Town Square) Craftingスキルに限り200% 家の中 50% ダンジョン 200%(コンバットスキルだけ?) Combatスキル一覧 Craftingスキル一覧 AnatomyArcheryDetectHiddenDiscordanceEvalIntFencingHealingLockpickingMageryMagicResistMacingMeditationMusicianshipParryPeacemakingProvocationRemoveTrapSwordsStealthTacticsTrackingWrestling AlchemyBlacksmithyBowcraft/FletchingCarpentryCookingInscriptionTailoringTinkering RCBシステム スキル値が60以上から疲労度がつく。 疲労度の段階は8つある。Fully Restedが1番元気いっぱい。Exhaustedが1番元気ない。 下の段階になるにつれ、スキルが上がりづらくなる。資金がない状態での生産スキルあげならば毎日Restedあたりで止めるのが妥当。 Fully Rested Well Rested Slightly Rested Rested Slightly Fatigued Fatigued Tired Exhausted 疲労度を調べるには、Anatomyスキルを自分自身に使う。 スキルを使うと疲労度はすぐに回復を始める。Exhaustedの状態を待たないでも、最初にスキルを使った時から23時間経過することで疲労度は回復される。 Exhaustedでも一応スキルは上昇するらしい。 スキル上昇のデータ(上がりづらいと言われていた頃のデータっぽ) スキル 最大上昇量 最大に達するまでの日数 98-100 (Master/Grandmaster) 0.4 5 90-98 (Master) 0.7 12 80-90 (Adept) 1.0 10 70-80 (Expert) 3.0 4 60-70 (Journeyman) 5.0 2 Exhaustedでも構わずスキルをあげる場合、39日かかるらしい。 リセットを待ってスキルをあげると、合計で33日。なのでリセットを待った方がスキルが上がるのは早いっぽ。 スキルスクロール ダンジョンでモンスターを殺すと手に入る。 疲労度に関係なくスキルがあがるので、拾ったらすぐに使うといい。 Bronze 0.1ポイント Silver 0.2ポイント Gold 0.3ポイント スキルスクロールは倒した人の最も高い7つのスキルのものが出る。 各スキル値に合ったスキルスクロールしか使えない。例:Expertスキルスクロールは、70-80(ステータス補正を含まないリアル値)の間でしか作用しない。 ドラゴンなど高レベルモンスターが落すスキルスクロールなどは99台でもスキルが上がる。しかし、高いレベルのスキルスクロールのドロップ率は低め。 低スキルでも強いモンスター倒せば落とすから、頑張る価値はあるかもね!みたいなことを公式では言ってる。
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武具・書物スキル 武具スキル 書物スキル W=ウェポンスキル/(武器種) A=アクションスキル P=パッシブスキル M=魔法 DT=ディレイタイム(次ターンまでの時間) CT=チャージタイム(詠唱発動までの時間) DA=ダブルアタック率 AFP=通常攻撃時の獲得FP量 EX=書物スキル 武具スキル カウンターで魔法を発動させるスキルは、発動するたびにMPを消費する。 追撃で魔法を発動させるスキルは、発動してもMPを消費しない。また、マジックナイトの特性で発動率が上昇する。 スキル名 種類 効果 備考 DA+20% P ダブルアタック率+20% ウィングレイピアツインドラゴン DA+30% P ダブルアタック率+30% クラウ=ソラスドルグワント DA+50% P ダブルアタック率+50% AFP-4 ツインソードツインワルキューレツインダガークロスシザーブラッディクロストンファーデュアルボーガンアサルトボーガン邪龍槍ウロボロス AFP-4 P マイナススキル。通常攻撃時の獲得FP量-4 DA付き/つばめ返し付きの武器等 AFP-6 P マイナススキル。通常攻撃時の獲得FP量-6 マテリアルクロス AFP-12 P マイナススキル。通常攻撃時の獲得FP量-12 蛇剣ジャバラ ストライクFP+5 P ウェポンスキル命中時にFP+5を得る ストライクフィスト ダブルストライク+10% P 単体への強打攻撃が10%の確率で二連撃になる ゲイボルグジャガーノート ダブルストライク+15% P 単体への強打攻撃が15%の確率で二連撃になる ロストエデン ダブルストライク+50% P 単体への強打攻撃が50%の確率で二連撃になる 邪龍槍ウロボロス チャージFP+5 P チャージで回復するFP量が+5される。 クリスタルロッド舞扇 チャージFP+10 P チャージで回復するFP量が+10される。 デルメルの残照 FP消費軽減5% P スキルのFP消費を5%軽減。 月弓アルテミスミラクルワンド武神の鉢金 FP消費軽減10% P スキルのFP消費を10%軽減。 グングニル月弓アルテミス星軽鎧プレアデス ナイトスピリッツ+10% P 被ダメージ時のFP増加量が10%増加 エンシェントシールド ナイトスピリッツ+20% P 被ダメージ時のFP増加量が20%増加 ナイツアーマー 被ダメージFP+30% P 被ダメージ時のFP増加量が30%増加 バーニンナックル スキル名 種類 効果 備考 MP消費減少:エレメント P 炎・氷・風・地・水・雷属性魔法の消費MPが10%減少 然の魔道書 ホワイトセイブ+10% P 回復・補助魔法の消費MPが10%減少 エンゼルボウ白の杖 ブラックセイブ+10% P 攻撃魔法の消費MPが10%減少 デビルズボウ黒の杖ミッドナイトケープ ホワイトブースター+5% P 回復魔法のチャージタイム5%減少 ホーリーローブ ホワイトブースター+10% P 回復魔法のチャージタイム10%減少 ホワイトケイン ブラックブースター+5% P 攻撃魔法のチャージタイム5%減少 ダークローブ ブラックブースター+10% P 攻撃魔法のチャージタイム10%減少 ユグドラシル ホワイトアンプ+5% P 回復魔法の回復量が5%上昇 白の魔道書 ホワイトアンプ+10% P 回復魔法の回復量が10%上昇 ケーリュケイオン ホワイトアンプ+15% P 回復魔法の回復量が15%上昇 ホワイトアーマー ブラックアンプ+5% P 攻撃魔法の威力が5%上昇 黒の魔道書 ブラックアンプ+10% P 攻撃魔法の威力が10%上昇 ブラックケイン スキル名 種類 効果 備考 クリティカルアップ+10% P クリティカル率が10%増加 アサシンキャップ ヘイスティ+5% P 通常攻撃のディレイが5%短縮 エルフィンメイル クイック+5% P あらゆる行動のディレイ・チャージタイムが5%短縮 希望のステラ クイック+10% P あらゆる行動のディレイ・チャージタイムが10%短縮 ジュワユーズ リフレックス+20% P 敵の攻撃を回避する確率が上昇する。 マンゴーシュ プロテクション+10% P あらゆる物理ダメージを10%の確率で無効化 フォーチュンダガー ブレイブヒート P 敵の攻撃でHPが半分になると、腕力が三段階上昇 ブレイブハート ガードブレイク+20% P 強打攻撃時に敵の防御力を減少 メイルブレイカー斬鉄剣 HP+5% P 最大HPが5%増加する。 創世のルミエラ 腕力+15% P 腕力が15%増加する。 エクセリオタスク 毒ダメージ+20% P 毒で与えるダメージ+20% 呪術士の帽子ダインスレイブ 弱点倍撃+40% P 弱点をついた際のダメージ増加率が40%上昇特攻属性には効果がない 滅杖タルタロス 追撃魔法発動率アップ P 追撃魔法の発動率アップ 放浪のストラシア リラックス+50 P 戦闘終了時のパーティHP回復量が1.5倍 ヒーリングケープ 回復魔法力ダウン P マイナススキル。回復魔法を使用時の回復量が1/5 災杖カタストロフ 薬の知識 P 回復アイテム使用時の回復量が倍になる。 アルケミーリング スキル名 種類 効果 備考 氷無効 P 耐氷100% 耐睡眠ALL99% イエティナックル クリティカル無効 P 敵の攻撃がクリティカルヒットしなくなる。 冥府冑ヘルヘイム 耐魔封/睡眠Lv1-5 P 耐魔封ALL+30% 耐睡眠ALL+30% ラーミアメイル 耐暗闇/麻痺Lv1-5 P 耐暗闇ALL+40% 耐麻痺ALL+40% サキュバスメイル 耐毒Lv1-5 P 耐毒ALL+40% アメジストリング 耐暗闇Lv1-5 P 耐暗闇ALL+40% オパールリング 耐魔封Lv1-5 P 耐魔封ALL+40% オニキスリング 耐睡眠Lv1-5 P 耐睡眠ALL+40% サファイアリング 耐麻痺Lv1-5 P 耐麻痺ALL+40% ルビーリング 耐麻痺Lv1-5 P 耐麻痺ALL+48% ゲイズシールド スタン耐性 P 耐スタン+30% アースリング レジストオール P 全耐性ALL+24%(戦闘不能耐性を除く)。重複可。 ヴィエルジュニルヴァーナキューティリボン ディレイ抵抗+100% P 敵の強打攻撃によるディレイ増加を完全に無効化 ディバインアーマー フォースキープ P 戦闘不能になっても、FPが0にならず保持される。 虚無のセレスティア オールアップ P 全基礎パラメーター+10 星軽鎧プレアデス(旧Ver) スキル名 種類 効果 備考 攻撃属性:対獣 P 物理攻撃に対獣属性付与 ブルームーンアーマー 攻撃属性:対水棲 P 物理攻撃に対水棲属性付与 レッドサンアーマー 攻撃属性:対悪魔 P 物理攻撃に対悪魔属性付与 ミコローブ 攻撃属性:対不死 P 物理攻撃に対不死属性付与 ミコローブ 攻撃属性:全特効 P 物理攻撃に全特効属性付与 聖剣エンジェローズ スキル名 種類 効果 備考 カウンター:20% P 物理攻撃を受けた際、反撃。カウンター確率20% ブレイブヘルム カウンター:30% P 物理攻撃を受けた際、反撃。カウンター確率30% アベンジャーソード カウンター:40% P 物理攻撃を受けた際、反撃。カウンター確率40% 魔剣アンサラー 魔法カウンターⅠ P 物理攻撃を受けた際、魔法『バーン』で反撃。カウンター確率100% バーンアーマーバーンケープ 魔法カウンターⅡ P 物理攻撃を受けた際、魔法『エアースラッシュ』で反撃。カウンター確率100% バショウセン カウンターヒール P 攻撃を受けHPが25%以下になると、自身に魔法『キュアル』を発動。カウンター確率100% ヒドゥンワンド カウンターヒールⅡ P 攻撃を受けHPが25%以下になると、魔法『キュアルシャワー』を発動。カウンター確率100% 星弓オリオン カウンタータイム:20% P 物理攻撃を受けた際、自身のディレイを打ち消し即時行動する。カウンター確率20% オートクレール カウンタータイムⅡ:100% P 攻撃を受けHPが25%以下になると、自身のディレイを打ち消し即時行動する。カウンター確率100% 星鎧ヒアデス カウンターオーラ:15% P 攻撃を受けると、15%の確率で自身に魔法『スターライトオーラ』発動※全体化不可 スターライトローブ スターミラージュ:50% P 魔法攻撃を受けた際、50%の確率で自身に『アサシネイト』発動 セイクリッドスター スキル名 種類 効果 備考 永続:AGIアップLv1 P 装備者は常に『AGIアップLv1』状態になる。 星聖剣アステリア 永続:MAGダウンLv1 P マイナススキル。装備者は常に『MAGダウンLv1』状態になる。 アトラス 永続:アピール P 装備者は常に『アピール』状態になる。 ゴールデンハンマー閃光の魔服 永続:バリア P 装備者は常に『バリア』状態になる。 ロードスタッフ 永続:カムフラージュ P 装備者は常に『カムフラージュ』状態になる。 黒頭巾 永続:ブラッドウェポン P 装備者は常に『ブラッドウェポン』状態になる。 スカルロッド 永続:エンチャントベノム P 装備者は常に『エンチャントベノム』状態になる。 呪術士の袈裟 永続:パワーマジック P 装備者は常に『パワーマジック』状態になる。 星霊服プレセペ 永続:ディザスター P 装備者は常に『ディザスター』状態になる。 災杖カタストロフ スキル名 種類 効果 備考 追撃:バーン P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『バーン』を発動 ファイアブランドフレイムニードルサラマンダーボウ赤の杖 追撃:アイススパイク P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『アイススパイク』を発動 フリージングソードアイスコフィン 追撃:プリズンレイ P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『プリズンレイ』を発動 デュランダル太陽弓アポロン 追撃:ライトニング P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『ライトニング』を発動 ミョルニル 追撃:バーニング P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『バーニング』を発動 マテリアルクロス 追撃:スナッチ P 通常攻撃を行った際に、たまにスキル『スナッチ』を発動 シーブズダガー 追撃:ライフスポイル P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『ライフスポイル』を発動 ブラッディサイズ スキル名 種類 効果 備考 開始時FP+15 P 戦闘開始時、FP+15 シャドーチェイン 開始時:ディザスター P 戦闘開始時、自身に『ディザスター』の効果付与 ディザスターワンドドレッドノート 開始時:シャドウベイド P 戦闘開始時、自身に『シャドウベイド』の効果付与 ミラージュエッジ 開始時:パワーチャージ P 戦闘開始時、自身に『パワーチャージ』の効果付与 キングスアーマー 開始時:ルナティックハウル P 戦闘開始時、自身に『ルナティックハウル』の効果付与 ドクロヘルム 開始時:イービルカース P 戦闘開始時、自身に『イービルカース』の効果付与 ネクロノミコン 開始時:ダブル P 戦闘開始時、自身に『ダブル』の効果付与 神皇のイクリプス 開始時:クイックキャスト P 戦闘開始時、自身に『クイックキャスト』の効果付与 混沌のネビュラ 開始時:ステートガード P 戦闘開始時、自身に『ステートガード』の効果付与 無限盾アインシル 開始時:カウンターライジング P 戦闘開始から1ターンの間、物理攻撃に対しウェポンスキル「ライジングサン」で反撃 ラストイクリプス スキル名 種類 効果 備考 つばめ返し A スキル習得。次のターンまで、物理攻撃に対し『燕返し』で反撃を行う。消費FP30 威力180% [斬]【強打】 AFP-4 無銘刀風見鶏天叢雲 海賊の歌 A スキル習得。味方全員STRアップLv1を付加する。消費FP25 CT80 バイキングハット ゼロキャスト A スキル習得。1ターンの間、魔法の詠唱時間が無くなる。消費FP75 【即時行動】 グランコロネット リフレッシュ A スキル習得。自身の全ての状態異常を回復する。消費FP20 【即時行動】 リフレッシュリング ドラゴンフレイム W スキル習得。炎を放出して敵全体を攻撃する特殊技。消費FP50 威力130% DT+100 [炎] 竜王爪 リヴァースレイン M 魔法習得。味方全体の戦闘不能状態を回復する。消費MP40 回復力120 CT90 [光] ロンゴミアント 終焉の歌 W スキル習得。終焉をもたらす音色を鳴らし攻撃する。 威力75%消費FP40 CT150 [飛]【即死】 ギャラルホルン バインドミスト W スキル習得。耐性無視、敵全体に確実に麻痺lv2を与える。 消費FP40 【リチャージ:8T】 混沌輪カオスフィア スキル名 種類 効果 備考 書物スキル ○○の書を使用することで習得。使用するためにはCPを消費する必要がある。 スキル名 種類 効果 CP 入手 EX:レジストポイズン P 耐毒Lv1+36%, Lv2+30%, Lv3+24%, Lv4+18%, Lv5+12% 100 宝箱、闇の商店 EX:レジストブラインド P 耐暗闇 〃 EX:レジストサイレンス P 耐沈黙 〃 EX:レジストスリープ P 耐睡眠 〃 EX:レジストパラライズ P 耐麻痺 〃 EX:レジストスタン P 耐スタン+24% スキル名 種類 効果 CP 入手 EX:STRアップ P 腕力+15 150 宝箱、闇の商店 EX:DEFアップ P 防御力+15 EX:DEXアップ P 攻撃技術+15 EX:AGIアップ P 回避力+15 EX:MAGアップ P 魔法力+15 EX:INIアップ P 知識力+15 EX:VITアップ P 抵抗力+15 EX:SPDアップ P 行動力+5 EX:HPアップ P 最大HP+150 EX:MPアップ P 最大MP+30 EX:FPアップ P 最大FP+20 スキル名 種類 効果 CP 入手 EX:ソードマスタリー P 片手剣・両手剣・双剣の装備ランク+1 200 宝箱、闇の商店 EX:スピアマスタリー P 突属性武器の装備ランク+1 EX:ダガーマスタリー P 短剣・双短剣の装備ランク+1 EX:バトルマスタリー P 格闘武器の装備ランク+1 EX:ボウマスタリー P 飛属性武器の装備ランク+1 EX:ロッドマスタリー P 杖の装備ランク+1 EX:ヘヴィマスタリー P 重鎧の装備ランク+1 EX:メイルマスタリー P 軽鎧の装備ランク+1 EX:ローブマスタリー P 服の装備ランク+1 EX:シールドマスタリー P 盾の装備ランク+1 EX:ブレスマスタリー P 腕輪・軽盾の装備ランク+1 EX:ヘルムマスタリー P 兜の装備ランク+1 EX:ヘッドマスタリー P 帽子の装備ランク+1 スキル名 種類 効果 CP 入手 EX:FPゲイン P 通常攻撃での獲得FP+2 250 宝箱 EX:ラスフォース P 状態異常で行動出来なかったターン、FP+15 EX:プロヴォーク P 敵から狙われる確率を若干増加させる。 50 イベントボス(迷宮19階) EX:バーサーカー P 腕力が30増加、防御力が25減少。 250 闘技場 EX:マインドレート P 魔法力が25増加、腕力が20減少。 EX:バイタリティ P 最大HP+100 最大MP+25 EX:マジックランス P 魔法貫通効果+15% EX:アンチバインド P 耐睡眠ALL+12% 耐麻痺ALL+12% EX:ビッグバーン M 魔法習得。大爆発を起こし敵全体に大ダメージ。消費MP40 威力140 CT240 [炎] 300 フェニックスdrop
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スキルとは クラスごとに固有にもつもので、一度に最大4個までセットできる。 ユニットがレベルアップして習得したり、スキルのレベルが上がったりする。 スキルレベルの仕様 スキル経験値が溜まるとスキルレベルが上がり、効果が強化される。 各スキルを使用したり、ユニットのレベルアップによりスキル経験値を獲得できる。 ただし、スキルレベルがユニットのレベルを超えることはない。 「武器学」のスキルレベルを上げると、武器種固有の必殺技を習得することがある。 スキルの種類 アクション:バトル中に実行できるスキル。武器攻撃や魔法とは同時に使用できる。 サポート:セットするだけで効果が発動するスキル。 オート:ターンが回ってきたときに、一定の確率で発動するスキル。 スペシャル:バトル中に実行できるスキル。武器攻撃や魔法とは同時に使用できない。
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ENを消費することによって様々なスキルが使用できる。 ただしENがニ割を切るとHPが毎秒2のペースで減少するので注意。(アイコン黄色時に使用すると二割を切る) ちなみにENは敵撃破時に4回復し、敵接触時に3(ボスは5)、敵の弾に被弾時は5(ボスは7)それぞれ減少する。 減少量に対して回復量が微々だが泣かない。 スキル1(Xキー)消費EN:10~20「ホーミングショット」 「スピード+」 スキル2(Cキー)消費EN:30~50「パワーショット」 「ディフュージョンショット」 「ディフェンス+」 スキル3(Vキー)消費EN:100~「ヒール」 「パワー+」 スキル1(Xキー)消費EN:10~20 「ホーミングショット」 消費EN:20 POWER:15×2 備考 パワー15の追尾性のショット2発 一番近い敵に当たる 「スピード+」 消費EN:2秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのスピードが1上がる ENが切れると効果が発揮しなくなる スキル2(Cキー)消費EN:30~50 「パワーショット」 消費EN:30 POWER:60 備考 速い弾 ちゃんと狙って撃とう! 消費EN30、POWER60で当たると意外とお得 空気って呼ばないで 「ディフュージョンショット」 消費EN:30 POWER:15×5 備考 ある程度進むと前方側に弾ける拡散型の弾 POWER75の弾がPOWER15の弾5個に拡散する感じ 拡散しても逆に困る。意味ない 拡散する前に敵に当てる方がいい。 難易度Babyなら使えるかもね いらない子(製作者談) 「ディフェンス+」 消費EN:2秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのディフェンスが5上がる(仮) ENが切れると効果が発揮しなくなる スキル3(Vキー)消費EN:100~ 「ヒール」 消費EN:120 POWER:- 備考 HP150回復 なかなか使える EN消費量が多いので使い時に注意 「パワー+」 消費EN:0.7秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのパワーが1上がる ENが切れると効果が発揮しなくなる 消費ENが大きいので他のスキルが使いづらくなるかも アイコン スキル名 消費EN POWER キー 備考 ホーミングショット 20 15×2 X 追尾性あり スピード+ 2秒毎に-1(仮) - X パッシブスキル パワーショット 30 60 C 攻撃速度に優れる ディフュージョンショット 30 15×5 C 拡散型 ディフェンス+ 2秒毎に-1(仮) - C パッシブスキル ヒール 120 - V HP150回復 パワー+ 0.7秒毎に-1(仮) - V パッシブスキル
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パフォーマンスアップは★678衣装専用スキルです。 スキルエフェクト スキルトリガー スキル名 効果 スキル名 効果 スコアアップ(%) 時間経過 熱意の 75% 瞬き 15秒後 熱気の 80% 一時 30秒後 熱烈の 85% 刻 45秒後 情熱の 90% 瞬間 60秒後 激情の 100% 刹那 75秒後 聖夜の 100% 初夢の 100% いちごの 100% スコアアップ(点数) メンタル低下 喜びの 200点 夢 90%以下 歓喜の 300点 志 80%以下 幸せの 450点 心 70%以下 幸福の 600点 命 60%以下 魂 50%以下 メンタル回復 コンボ数 癒しの 60 音 20回 回復の 90 鼓動 40回 復活の 120 歌声 60回 治癒の 150 旋律 80回 救済の 180 交響 100回 ダメージ軽減 我慢の 6秒50% 忍耐の 6秒60% 堅忍の 6秒70% 不屈の 6秒80% 無敵の 6秒90% 判定緩和 安らぎの 4秒 平静の 6秒 冷静の 8秒 安静の 10秒 平穏の 12秒 色変化 丹赤の 赤5秒 鮮緋の 赤7秒 黄土の 黄5秒 黄昏の 黄7秒 深緑の 緑5秒 鮮緑の 緑7秒 薄紫の 紫5秒 紫煙の 紫7秒 青天の 青5秒 青春の 青7秒 パフォーマンスアップ 共感の 8%
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イオン新潟東、カプコサーカス 新潟東店 住所 新潟県新潟市東区大形本町3-1-2 最寄り駅 公式サイト参照 営業時間 モーリーファンタジー10 00〜21 00 CAPCOM10 00~24 00 最終確認日 2020/02/27 設置機種 モーリーファンタジーボブボブジープ CAPCOMガンスリンガー ストラトス 3 その他(メンテ等) モーリーファンタジーボブボブジープ1クレ100円。 3Fにあるイオン内のゲームコーナー。店舗内にもうひとつ小さいゲームコーナーがあったがガンシュー無。 CAPCOMガンスリンガー ストラトス 31クレ100円。 かなり大きなゲームセンター。正式名称はカプコサーカス 新潟東店。中にメリーゴーランドがあり、2Fにはボーリング場がある。 1Fにガンシューはなく、2Fボーリング場内にガンスト3が置いてあった。尚、ボーリング場にバイオハザードシューティングという体感型ゲームがあったが調整中。中が物置と化していたので復活は厳しそう?
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1#right(){} Last up date 2010-11-05 01 32 49 (Fri) スキルシュミレーター エルタクラスステータス一覧 ウォーリアー 剣がお前を倒せと言っている! クルセイダー 禁じられた神技を開放させる気なのか! スナイパー 我が魂に打ち抜けぬモノなど存在しない! デュアルガンナー この連続攻撃を受けきれるのかーっ! ナイトマジシャン 永遠に覚めない夢、それが私のセカイ プリースト 人を助けることに理由なんてなくてよ? スキルリセット ( 仮設置 ) 経験値テーブル ( 仮設置 ) コメント スキルシュミレーター 【 使い方 】 キャラクターの職業、キャラクターの現在レベルを選択する スキルリストが表示されているるので、取りたいスキルのレベルを選択していく 獲得スキルポイントと、残りスキルポイントが表示されているので、残りが0になるまで振るとそのレベルでの限界になります。 また、各スキルの習得費用、習得費用合計、リセット料金込みの習得費用合計を表示する機能を追加しました(11/12/09) ※ ただし、残りポイントがマイナスになっても振ることはできますw AIKA ONLINE スキルシュミレーター β2.0 不具合があったら修正しますので、コメ付けておいてください。 ▲ エルタクラス ステータス一覧 職 業 筋 力 敏 捷 知 能 体 力 精神力 PTでの役割 備 考 ウォーリアー 15 9 5 16 5 近接物理アタッカー・準タンカー バフや範囲攻撃も有用 クルセイダー 14 10 6 14 6 タンカー スナイパー 8 16 9 12 5 遠隔物理アタッカー ゲリラによる暗殺も得意 デュアルガンナー 8 14 10 12 6 遠隔物理アタッカー ・クリティカルダメージ・PTのダメージ底上げ ナイトマジシャン 7 9 16 8 10 遠隔魔法アタッカー マステレによるPTの機動力 プリースト 7 10 15 9 9 ヒーラー・バッファー PTの詳細は、パーティ・スクワットを参照 ▲ ウォーリアー 剣がお前を倒せと言っている! 主に攻撃的指向のスキルや自己強化バフ多数保有している。 近接戦闘においては、各種異常状態スキルを使って対象を無力化させて倒すことが可能。 また状況によってサブタンクの役割をこなすくらいの耐久力がある。 スキルが豊富にあるので火力バフデバフとあれこれ取ると器用貧乏になりがちで、スキル選択が悩ましいクラス。 チャージドスラッシュを起点としたスタンや範囲が効果的。PT向けBuffも使用可能。 使用武器は両手剣、両手斧(未実装) ちなみに両手剣とは両手で持つ大剣のことで、二刀流ではない。 (CV:中田譲治) 推奨されるプランは水属性。 理由は戦争時、ウォーリアが敵の集団に突っ込み範囲攻撃を発動させる際に プランのシールドと防御アップがあると安定するから。 ソロだけなら火属性でも。 スキルエルタ別スキル>ウォーリアー参照 プラン詳細プランとは?参照 ▲ クルセイダー 禁じられた神技を開放させる気なのか! クルセイダーは、唯一盾を扱うキャラクターで、剣術と盾を駆使してウォリアーと共に戦場の最前線で敵の攻撃を受けるとめる役割を担う。 防御力自体はウォーリアと大差ないが、防御スキルが豊富にあり高い耐久性を誇る。 また、神聖攻撃魔法や回復魔法も兼ね備えているので後方支援もこなせる。 使用武器は片手剣、片手斧(未実装)で、盾を持つことが可能。 (CV:高垣彩陽) 推奨されるプランは水属性。 ソロだけなら火属性でも。 スキルエルタ別スキル>クルセイダー参照 プラン詳細プランとは?参照 ▲ スナイパー 我が魂に打ち抜けぬモノなど存在しない! 長銃を使う遠距離攻撃キャラだが、他のゲームのアーチャー的なポジションではなく、遠距離アサシンといった感じの職。 自分を強化するスキルが多め。 ハイディングから繋がるスタンや、相手の行動を妨害するデバフが多数あるのでPvPでの奇襲では滅法強い。 使用武器は長銃(ライフル?) (CV:鈴村健一) お勧めプランは火か風 火は火力アップの為。後半はMP不足でつらくなるかも? 風は高レベルになるほどMP消費が増えるため 消費MP節約や回復速度upなどが役に立つ。 序盤はかざr(ry スキルエルタ別スキル>スナイパー参照 プラン詳細プランとは?参照 ▲ デュアルガンナー この連続攻撃を受けきれるのかーっ! 長銃を操るスナイパーとは違い、二丁拳銃による爆発力で相手を殲滅するクラス。 中距離戦闘クラスだが、ほとんど接近だと思ったほうが良い。 弾丸の消費量は、2発のモーションで1発しか消費しないので気にしなくてOK。 逃げ撃ちをするならスナイパーよりはコチラのほうが適しているかもしれない。 DoT技(○○秒ごとにダメージ系のスキル)が豊富。 ソーンヴァインによる足止めや追加ダメージ発生のDebuffが有効 使用武器は二丁拳銃 (CV:沢城みゆき) お勧めプランは火か風 火はクリティカルアップの為。 風は回避UPによる被弾低下。 スキルエルタ別スキル>デュアルガンナー参照 プラン詳細プランとは?参照 ▲ ナイトマジシャン 永遠に覚めない夢、それが私のセカイ パーティプレイなどにおける火力担当 瞬間的な火力が高いため、気をつけないと頻繁にタゲが移る職 Debuff系は数が少ないが、長時間に渉って敵を完全に無力化できるスキルが使える唯一の職でもある 範囲火力要員で、メテオストライクなど強力な範囲の他、DeBuff系による妨害も可能 Lv25くらいまでは瞬間的に出せる火力により敵を完封できるため 一見とてもソロ性能に優れているように見えるが、 近接職等がLvが上がってくるにつれてソロがやりやすくなるのに対して、 後半になるにつれて敵の体力が上がり、ソロが厳しくなるので注意 最終的にはパーティプレイに重きを置いた職であると考えられる。 使用武器は杖(両手) (CV:千葉一伸) お勧めプランは火か風 火は火力アップの為。後半はMP不足でつらくなるかも? 風は高レベルになるほどMP消費が増えるため 消費MP節約や回復速度upなどが役に立つ。 序盤はかざr(ry スキルエルタ別スキル>ナイトマジシャン参照 プラン詳細プランとは?参照 ▲ プリースト 人を助けることに理由なんてなくてよ? 回復魔法を使用するクラスだが、攻撃面でもそこそこの性能を誇る。 主に悪魔やアンデッドに対してダメージが上昇するスキルを持つ。 回復・バフ・攻撃と三種類のタイプのスキルを万遍なく覚えるので、どれかに特化することになる。 ソロ能力では他職より劣るが、PTには必須。 使用武器は杖(片手)で、盾は持てない。 主に回復・Buffが主体。BuffはPT外の味方にも使用するのが重要 (CV 伊藤かな恵) お勧めプランはどういうタイプに育てるかによる。 回復タイプ : 水か風 ・状態異常や防御UPで死ににくく。PTではプリは死んではいけない職です。 ・風の場合は、消費の大きなスキルを使う場合に。 強化タイプ : 風か水 ・バフをまわすタイミングで風の消費減少を使う。MP維持に有効 ・状態異常や防御UPで死ににくく。PTではプリは死んではいけない職です。 攻撃復活タイプ : 火か風 ・火力UPのために火は有効。 ・高Lvのジャッジ連打の時などMP消費が大きいスキルを使う時に。 スキルエルタ別スキル>プリースト参照 プラン詳細プランとは?参照 ▲ スキルリセット ( 仮設置 ) 今のところ、スキルマスターのところでスキルリストについているリセットボタンを押すことで一定の費用を支払ってスキルリセットができます。 金額を表示をして確認を求めてきますので、このときにキャンセルも可能です。 キャラLv リセット費用 キャラLv リセット費用 キャラLv リセット費用 キャラLv リセット費用 キャラLv リセット費用 Lv1 500g Lv11 5500g Lv21 10500g Lv31 15500g Lv41 20500g Lv2 1000g Lv12 6000g Lv22 11000g Lv32 16000g Lv42 21000g Lv3 1500g Lv13 6500g Lv23 11500g Lv33 16500g Lv43 21500g Lv4 2000g Lv14 7000g Lv24 12000g Lv34 17000g Lv44 22000g Lv5 2500g Lv15 7500g Lv25 12500g Lv35 17500g Lv45 22500g Lv6 3000g Lv16 8000g Lv26 13000g Lv36 18000g Lv46 23000g Lv7 3500g Lv17 8500g Lv27 13500g Lv37 18500g Lv47 23500g Lv8 4000g Lv18 9000g Lv28 14000g Lv38 19000g Lv48 24000g Lv9 4500g Lv19 9500g Lv29 14500g Lv39 19500g Lv49 24500g Lv10 5000g Lv20 10000g Lv30 15000g Lv40 20000g Lv50 25000g ※ Lv * 500g = リセット費用 だと思っていいと思いますが、いくつかのサンプルからの類推です。 もしも間違ってたら教えてください。 ▲ 経験値テーブル ( 仮設置 ) 表は、たとえばLv1の欄なら、Lv1からLv2になる必用経験値を示します。 キャラLv 必用経験値 累計経験値 キャラLv 必用経験値 累計経験値 Lv1 200 200 Lv26 159,950 1,141,210 Lv2 338 538 Lv27 179,371 1,320,581 Lv3 633 1,171 Lv28 200,210 1,520,791 Lv4 1,123 2,294 Lv29 222,923 1,743,714 Lv5 1,848 4,142 Lv30 247,338 1,991,052 Lv6 2,850 6,992 Lv31 273,600 2,264,652 Lv7 4,172 11,164 Lv32 301,792 2,566,444 Lv8 6,041 17,205 Lv33 332,001 2,898,445 Lv9 7,783 24,988 Lv34 364,313 3,262,758 Lv10 10,526 35,514 Lv35 398,816 3,661,574 Lv11 13,600 49,114 Lv36 435,600 4,097,174 Lv12 17,236 66,350 Lv37 474,756 4,571,930 Lv13 21,489 87,839 Lv38 516,379 5,088,309 Lv14 26,413 114,252 Lv39 560,563 5,648,872 Lv15 32,064 146,316 Lv40 607,404 6,256,276 Lv16 38,500 184,816 Lv41 657,000 6,913,276 Lv17 45,780 230,596 Lv42 709,450 7,622,726 Lv18 53,967 284,563 Lv43 764,857 8,387,583 Lv19 63,123 347,686 Lv44 823,323 9,210,906 Lv20 73,312 420,998 Lv45 884,952 10,095,858 Lv21 84,600 505,598 Lv46 949,850 11,045,708 Lv22 97,054 602,652 Lv47 1,018,124 12,063,832 Lv23 110,745 713,397 Lv48 1,089,885 13,153,717 Lv24 125,743 839,140 Lv49 1,165,243 14,318,960 Lv25 142,120 981,260 Lv50 3,000,000 17,318,960 ゲーム内でCボタンでキャラ情報を開き、いちばん下にある経験値の数字は分子も分母も累計値となっています。 実際にそのレベルで必用な経験値は、前のレベルまでの累計経験値と引き算しないとわかりません。 ※ ゲーム内で情報を提供してくださった皆様のご協力に感謝いたします。ありがとうございました ▲ コメント ボスの範囲攻撃はボスの前方扇形や直線なので、タゲをとる場合は他の味方の方にボスが向かないようにするとGOODです。また大抵はボスだけ釣れます。 - クルセイダーさん 2009-12-18 19 45 42 味方のHPバー横にそれぞれにかかっているバフが見えますが、”赤い点滅枠”の付いたバフは有害なバフなのでリカバリィで回復してあげましょう。 - クルセイダーさん 2009-12-18 19 47 52 盾がMOBに突っ込んでその反応範囲に入った際に、インサイトする前に他職が自己バフ等を先に使うとMOBのタゲがバフ使った人に流れるのでご注意を。ダッジ、ブラックローズ、ホーリィシールド、ダークシールド、プリシジョンあたりが危険。 - クルセイダーさん 2009-12-24 10 12 22 名前 ▲
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クラスアップグレード スキルについて スキルの種類について クラスアップグレード レベルを9にし、各トレーナーからClassUpgradeCertificateクエストを受ける。 ①Aidin HarberにいるNPC:Chedorに話しかける ②クエストを受けたトレーナーに話しかける ③First campにいる自分のクラスに対応したトレーナーに話しかける (ここでレベルが10になってないとクエストが進まない) ④Wild Boar Fang(First campの外にいるWild Boarがドロップ)を③のトレーナーに渡す ⑤クエストを受けたトレーナーに話し ClassUpgrade を選択しなりたいクラスを選んで終了 初期選択クラスで上がった分の自動Up分がリセット、 ClassUpgradeで選んだクラスでLv1~現在のLvまで上がった場合の自動ステUp分と、Lv*2のボーナスポイントが加算される。 スキルについて 各スキルに設定されている必要ステータスの条件を満たした上で、 SkillBookを使う事でスキルを習得、成長させていく。 I-1から始まり、I-2、I-3…I-5と上がっていき、 I-6になった時点でそのスキルはII-0へとアップグレードされる。 II-0以降は範囲攻撃になる、範囲が広がる、効果時間が延びる等、効果自体が変化するスキルもある。 現在IV-6まで実装済み。 注:スキルはLvを下げることができるが、Lvを下げるにも完全に忘れるにもSton of Oblivionが必要。 1つで1回のスキルLvダウンが可能、全Mobから低確率でDrop(精錬アイテムよりは出やすい模様)。 スキルポイントが全使用中の状態(例:20/20)からスキルLvを下げた場合、スキルブックの使用に失敗するバグあり。 リログかもしくは武器を外す(1個の武器しか装備してない場合、Qの武器変更をすると楽)と直る。 スキルの種類について パッシブ(Passive)はスキルを覚えているだけで効果があるもの インスタンス(INSTANCE)はスキル使用後(右クリック後)すぐに発動できるもの、 キャスト(CAST)は詠唱が必要なもの チャント(CHANT)は使用後効果を継続させるために定期的にMPを消費し続けるものを指す。 また、タウント(デタウント)とは攻撃系スキルを使用した時相手のヘイトを増加させるか否かである。 タウント属性のスキルは相手の自分に対するヘイトを増加させ、デタウントはヘイトを増加 させない。具体的に言えば、PT狩りにおいてタンカー(壁役)はタウント属性の技を使いヘイト を高めることで敵のターゲットを自分に集中させ、周りはデタウント属性の技を使いターゲット が変わらないようにすると良い。 ちなみに、タウント/デタウントのほかにヒールによるヘイトもある。 Mastery系スキルで増えた分の攻撃力は、通常攻撃にのみ適応され、Hard Hitなどのスキルの攻撃力には影響しない。
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習得スキル シュート系 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]レイアップ 成功率の高いシュート。ボールを置いてくるだけ。 ゴール下なら成功率+40%。それ以外は-30%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『レイアップシュート』 [A]ダブルクラッチ レイアップよりも入りやすい。出来たらすごいです。 ゴール下なら成功率+80%。それ以外は-30%。 ○ - - - - 『レイアップシュート』スポ2級以上 [A]ポイントシュートR ある場所ならほぼ入る。外さない! コートのマス、右から2、上から3に居たら成功率100%。 - ○ - - - 『セットシュート』スポ4級以上 [A]ポイントシュートL ある場所ならほぼ入る。外さないわ! コートのマス、右から2、上から1に居たら成功率100%。 - - ○ - - 『セットシュート』スポ4級以上 [A]バンクショット ボードに当てて入れるシュート。 コートのマス、右から1に居たら成功率100%。それ以外は0。 - - - ○ - 『アップシュート』 [A]セットシュート 基本のシュート。フォームが大事。 成功率+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『セットシュート』 [A]ワンハンドシュート シュートの打ち方のひとつ。慣れないと難しい。 成功率+10%。 ○ ○ - - - 『セットシュート』スポ5級以上 [A]ツーハンドシュート シュートの打ち方のひとつ。多分基本はコレ。 成功率+10%。 - - ○ ○ ○ 『セットシュート』スポ5級以上 [A]アップシュート 手首を返したレイアップ。高等テクです。 ゴール下なら成功率+40%。それ以外は-30%。 ○ - - - - 『アップシュート』 [A]ノータッチシュート ネットに直接入れるシュート。すごくカッコいいです。 コートのマス、右から2、上から1か3に居たら成功率+80%。それ以外は-30%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ジャンプシュート』スポ3級以上 [A]パスアンドラン 一度パスしてゴールに向かいまたパスを貰いシュート。 周りに味方が居たら成功率+40%。それ以外は-30%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ラン&シュート』 [A}パワードリブル リング下で相手を振り切る。ちょっと強引にシュート。 ゴール下なら成功率+80%。それ以外は-30% - - - - ○ 『ドリブルシュート』 [A]てんしょんしょっと ノリに任せてボールを投げる。ノッテルほどうまくいく。 テンションがそのまま成功率にプラスされる。(30以上からプラス) - ○ - - - 『ジャンプシュート』 [A]すないぷしょっと 正しいフォームで打つ。時間が経つほど精度が上がる ノーマーク時、時間が経つほど成功率プラス。 - - ○ - - 『フリースロー』ロリ1級以上 [A]よろよろしょっと 非常に不安定なシュート。入るか入らないか運次第。 現在の成功率から2倍の幅でランダムになる。 - - - ○ - 『セットシュート』ロリ4級以上 [A]ふわっとだんく ただのレイアップのはず。リングまで届いちゃった。 ゴール下なら100%。それ以外は-30% - - - - ○ 『レイアップシュート』ロリ3段以上 ドリブル系 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]ドライブ ドリブルで相手に切り込みます。突破力抜群! 成功率+20%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ドリブル練習』スポ2級以上 [A]うまそうなドリブル 成功率が上がる。見た目は大事です。 成功率+5%。 - - ○ - - 『ドリブル練習』ロリ4級以上 [A]底辺ドリブル 成功率が上がる。低すぎて盗れません。 成功率+30%。 - - - ○ - 『ドリブル練習』スポ2級以上 [A]レッグスルー 足の間でドリブルします。足にぶつけないように。 成功率+10%。 ○ ○ ○ - ○ 『ジグザグドリブル』スポ1級以上 [A]フロントチェンジ 逆の方へボールを持ち替える少しでも有利な方で。 成功率+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ドリブルフェイク』 [A]インサイドアウト 行くと見せかけて反対方向へ一気に抜くテクニック。 成功率+10%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ランニングドリブル』 [A]ステップバック 一度後ろに下がります。下がるのも時には大事。 ドリブルの方向が自陣側だったら成功率+15%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『バックジョグ』 [A]バックロール 後ろでターンする切り返し。クルリと避けよう。 成功率+15%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバースターン』 [A]バックビハインド 後ろでボールをつく高等テク。出来たら普通にすごい。 成功率+20%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバースターン』ロリ4級以上 [A]ステップイン ステップの切り返しで相手をかわす。 成功率+10%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『スラローム』 [A]ダックイン 低い姿勢で突破を図る。囲まれた時が使い所。 二人以上にマークされていたら、成功率+20%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『フェイスアップD』スポ2段以上 [A]すりぬけびょうし ステップの切り返しで相手をかわす。 マークが一人だったら成功率+50%。 ○ - - - - 『スラローム』ロリ7段以上 [A]とっかんどらいぶ 相手を気にせず突撃。思い切りが大事。 マークされている相手よりもメンタルパラメータが多ければ成功率+40%。 - ○ - - - 『ダッシュドリブル』ロリ1級以上 [A}あっぷだうんどりぶる 高低差をつけたドリブル。緩急が大事。 成功率+40%。 - - - ○ - 『フェイスアップD』ロリ8段以上 [A}すもーるどりぶる 低く低くドリブル。それはもう必死です。 成功率+30%。 - - - - ○ 『フェイスアップD』ロリ1級以上 パス系 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]ロングパス 遠くの方へパスを出します。肩が大事です。 相手との距離で減っていた成功率分が無くなる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『チェストパス』 [A]フックパス 成功率が上がる。練習の成果です。 パスパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『パス練習』スポ4級以上 [A]ループパス 高い緩やかなパス。アイリーンへのパスはコレで。 たかさパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ジャンプキャッチ』 [A]バウンドパス バウンドして出すパス。普通のパスより通りやすい。 ドリブルパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『バウンズパス』 [A]プッシュパス 押し出すように出すパス。スナップが大事。 対カットパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ショートパス』スポ2級以上 [A]サイドパス 体の横から出すパス。ディフェンスの隙を突け。 対スティールパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『なかよしパス』スポ1級以上 [A]オーバーヘッドパス 頭の上から出すパス。すばやく出そう。 ちからパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ドリブルパス』 [A]ランニングパス 走りながらのパス。速攻しよう。 はんだんパラメータの10%が成功率に加算される。パスのあと右に一つ移動 ○ ○ ○ ○ ○ 『ランニングパス』スポ2段以上 [A]アウトレットパス サイドに出すパス。速攻の開始です。 たかさとパスパラメータの合計の10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『パス練習』スポ3段以上 [A]アンダーパス 下から出すパス。送り出す感じ。 ぶんせきパラメータの10%が成功率に加算される。 ○ ○ ○ ○ ○ 『パスフェイク』 [A]ノールックパス 相手を見ずにパス。きっとそこにいる。 成功率+10%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『パスフェイク』 [A]じゃんぷぱす 空中からボールを送る。周りがよく見えます。 たかさとシュートパラメータの合計の10%が成功率に加算される。 ○ - - - - 『ジャンプキャッチ』ロリ1級以上 [A]かっとびぱす 凄い勢いで放るパス。離れてないと取れない。 自分と相手の距離が3マスを越えていれば成功率+40%。それ以外は-40%。 - ○ - - - 『チェストパス』ロリ1級以上 [A]りょうてぱす 両手で思いっきり投げるパス。コレなら届く。 ちからパラメータの30%が成功率に加算される。 - - ○ - - 『チェストパス』ロリ3級以上 [A]わんばうんどぱす 普通のバウンドパスよりもっと取り易いパス。 ドリブルパラメータの30%が成功率に加算される。 - - - ○ - 『バウンズパス』ロリ1級以上 [A]てりとりーぱす 高さを生かしたパス。誰にも止められません。 たかさパラメータの30%が成功率に加算される。 - - - - ○ 『ジャンプキャッチ』ロリ1級以上 フェイント系 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]フェイント2 より複雑なフェイントをします。 元の成功率×1.5倍になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ハンズアップ』スポ6級以上 [A]めいどターン 次の行動が100%に。久井奈さん直伝? 元の成功率×0.8倍になる。成功すると、次のシュート以外の基本コマンド成功率が100%になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『とおせんぼ』 [A]トリプルスレット 次の行動にすばやく移るための姿勢。 元の成功率×1.5倍になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ポストアップ』スポ5級以上 [A]ピボット ボールをキープする技術。くるくる回ろう。 元の成功率×1.2倍になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『8の字ドリブル』スポ4級以上 [A]チェンジオブペース スピードに緩急をつけます。行ったりー行かなかったりー 元の成功率×1.5倍になる。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ジグザグドリブル』スポ3級以上 [A]シュートフェイク シュートに見せかけて…やっぱりシュートだったり。 成功率はそのまま。成功すると、シュート成功率+20%。その他の成功率+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『シュートフェイク』スポ2級以上 [A]ジャブステップ 行こうと見せかけて間合いを作る。 成功率はそのまま。成功すると、全基本コマンド成功率+10%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『スキップ』スポ1級以上 [A]みせかけのまい 智花流の独特のフェイント。独特すぎて慣れません。 元の成功率×1.3倍+フェイント回数×0.1になる。成功すると、全基本コマンド成功率+15(+フェイント回数)%。 ○ - - - - 『スティール』 [A]ふぇいんと? フェイントしてるつもり。一見無駄に見えるが・・・ 元の成功率×0.7倍になる。成功すると、はんだん、ぶんせき、メンタルパラメータが試合後にアップ。 - ○ - - - 『ハンズアップ』ロリ3級以上 [A]めせんふぇいんと 目線を反らしてフェイント。こっちに行くと見せかけて… 元の成功率×1.5倍になる。成功すると、全基本コマンド成功率+20%。 - - ○ - - 『リバースターン』ロリ4段以上 [A]のーふぇいんと やったつもりは無いけど、何故か皆引っかかる… 元の成功率×2.0倍になる。ドリブル成功率+20%、その他の成功率+10%。 - - - ○ - 『とおせんぼ』 [A]ふわふわふぇいんと やわらかさ全開のフェイントみんな気になるお年頃。 元の成功率×2.0倍になる。パス成功率+20%、その他の成功率+10%。 - - - - ○ 『スクワット』ロリ6段以上 その他 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [A]みんなのきずな いっぱい移動します。以心伝心。 指定した味方が2マス進む。 ○ ○ ○ ○ ○ 『マンツーマン』 [A]ちあ☆あっぷ テンション上昇値を上げる。みんな、がんばろう! 全員のテンション上昇値が増える。 ○ - - - - 『ハンズアップ』ロリ9段以上 [A]ソニックレイヴ 一気に6点決める。誰もわたしを止められない。 6点入る。 ○ - - - - 『シュート練習』スポ9段以上 [A]悩殺まほまほちゃ~む 得点+移動力が+1あたしのみりきにメロメロ 2点入る+真帆が移動する時は更に+1マスされる。 - ○ - - - 『シュート練習』ロリ9段以上 [A]必殺まほまほダンク! 得点+テンション上昇値UP。ま、ダンクしないけどな。 2点入る+真帆のテンション上昇値アップ。 - ○ - - - 『シュート練習』スポ9段以上 [A]しーするー♥ぱす 誰にも止められないパス。見事なスルーパス。 パスが100%成功+相手は動かない。 - - ○ - - 『パス練習』ロリ9段以上 [A]T・アナライザー 成功率を上げます。周りの状況をよーく分析。 成功率が全て+20%される。 - - ○ - - 『ハンズアップ』スポ9段以上 [A]ふんわりたいむ♪ 時間が遅くなる。ふわふわ~ 時間の流れが通常の半分になる。 - - - ○ - 『ハンズアップ』ロリ9段以上 [A]クロックアップ! 時間が早くなる。おー、あっというま。 時間の流れが通常の2倍になる。 - - - ○ - 『ハンズアップ』スポ9段以上 [A]まじかる☆あいり~ん 何かが起こる。どうにかなれー ランダムで効果が発動。点が入る、テンションが上がる、敵陣ゴール前から再配置、全ステータスが試合後アップ、試合が終了、後は同じ効果で敵用、下がる用のものがある。 - - - - ○ 『ハンズアップ』ロリ9段以上 [A]F・ディフェンス 相手のゴールを止める。だ、ダメ~~~! 効果中、愛莉が失敗した場合でも、敵の得点を阻止する。 - - - - ○ 『ハンズアップ』スポ9段以上 [A]FSオフェンス 皆で総攻撃。勝ちで終了。いくぞ!みんな!! 使用に、全員のテンションが80以上必要。試合を勝った状態で終了する。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ウォーミングアップ』ロリ9段スポ9段以上(ただし一定以上のステータスが必要※1) ※1 たかさ、ちから、はやさがそれぞれ90以上、ぶんせき、せいしん、はんだんがそれぞれ80以上、それ以外がそれぞれ200以上? パッシブスキル 名前 説明 効果 智花 真帆 紗季 ひなた 愛莉 習得条件 [P]猛進 パスできなくなる。あなたしか見えない。 外せないスキル。30%の確率でパスできなくなる。 ○ - - - - はじめから取得 [P]熱中 コンタクトできなくなる。バスケたーのしー 外せないスキル。30%の確率でアイコンタクトできなくなる。 - ○ - - - はじめから取得 [P]パニック フェイントできなくなる。何すればいいんだろう。 外せないスキル。30%の確率でフェイントできなくなる。 - - ○ - - はじめから取得 [P]スタミナ切れ シュートが打てなくなる。ちょっと休憩。 外せないスキル。30%の確率でシュートできなくなる。 - - - ○ - はじめから取得 [P]怖がり ドリブルできなくなる。こ、来ないで~ 外せないスキル。30%の確率でドリブルできなくなる。 - - - - ○ はじめから取得 [P]雨上がりに咲く花 成功率がアップ。私に任せて! 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。シュートパラメータ+10。 ○ - - - - 『ウォーミングアップ』ロリ1級スポ3級以上 [P]打ち上げ花火 成功率がアップ。どこでも決める! 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。すばやさパラメータ+10。 - ○ - - - 『ウォーミングアップ』ロリ3級スポ1級以上 [P]氷の絶対女王政 成功率がアップ。どう攻めようかしら。 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。はんだんパラメータ+10。 - - ○ - - 『ウォーミングアップ』ロリ2級スポ2級以上 [P]無垢なる魔性 成功率がアップ。ひな、だいじょぶだから。 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。ドリブルパラメータ+10。 - - - ○ - 『ウォーミングアップ』ロリ初段スポ4級以上 [P]七色彩蕾 成功率がアップ。みんなの為にがんばる。 外せないスキル。30%の確率で成功率+10%アップ。メンタルパラメータ+10。 - - - - ○ 『ウォーミングアップ』ロリ4級スポ初段以上 [P]しゅーたー パラメーターがアップ。フリースローは任せて! たかさ+10、シュート+20、パス-10 ○ - - - - 『カエルさんジャンプ』ロリ4段以上 [P]れべるあっぷ パラメーターがアップ。ねー、いくつ上がった! ちから+10、すばやさ+10、シュート+10、対ガード-5、対カット-5 - ○ - - - 『セットシュート』ロリ初段以上 [P]鉄板マスター パラメーターがアップ。ココからは私がやるわ。 ちから-10、ぶんせき+10、メンタル+10、はんだん+10 - - ○ - - 『ウォーミングアップ』ロリ初段以上 [P]がんばりやさん パラメーターがアップ。ひみつとっくんのせいか。 ちから-5、すばやさ+5、ぶんせき-5、ドリブル+10、対ガード+5、対カット+5、対スティール+5 - - - ○ - 『ジグザグドリブル』 [P]極小思考 パラメーターがアップ。大きいのは認めません。 たかさ-10、メンタル+10、パス+10、対ガード+10 - - - - ○ 『クールダウン』ロリ2段以上 [P]ポストプレー ディフェンスがアップ。良いポジションでプレー。 対ガードパラメータ+5%。 - - - - ○ 『ポストアップ』スポ2段以上 [P]フロントターン ディフェンスがアップ。一気にシュートへ。 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ランニング』スポ3段以上 [P]Vカット ディフェンスがアップ。V字に移動 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ダッシュ』スポ4段以上 [P]Lカット ディフェンスがアップ。L字に移動 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ダッシュ』スポ5段以上 [P]Iカット ディフェンスがアップ。I字に移動 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ダッシュ』スポ6段以上 [P]ロック ディフェンスがアップ。相手を抑えます。 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ポストアップ』スポ7段以上 [P]リバースターン ディフェンスがアップ。ロックした所で更に封じる。 対ガードパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバースターン』スポ8段以上 [P]ジャンプストップ ディフェンスがアップ。両足でしっかり着地。 対スティールパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバウンド』 [P]スライドストップ ディフェンスがアップ。トラベリングに注意。 対スティールパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『リバウンド』 [P]ハーキーステップ ディフェンスがアップ。左右にステップを踏むだけ。 対スティールパラメータ+5%。 ○ ○ ○ ○ ○ 『ランニング』スポ2段以上 [P]クロスステップ 失敗した時に戻される数が減る。すばやく移動。 失敗した時に戻されるマスが1つ減る。 ○ ○ ○ ○ ○ 『スクリーンアウト』スポ3段以上 [P]ブロックショット 空中でボールを叩き落す。シュートを防げるかも。 マスの位置が2マス以下の時に失敗した時、20%の確率で敵の得点を阻止する。 ○ - - - ○ 『ブロックショット』スポ7段以上 [P]リバウンド こぼれ球を拾う。センターの重要なお仕事。 マスの位置が2マス以下の時に失敗した時、10%の確率で敵の得点を阻止する。 - - - - ○ 『リバウンド』 [A]ノーコンテスト 試合を強制終了。休憩ーー! 昴用、試合時間を0にする(試合終了)